Жанр: Боевик от 1 лица
Издатель: Atari
Разработчик: Starbreeze Studios
Локализация: Английская версия
Возраст: 16+
Студия Starbreeze Studios в 2004 году представила на мой взгляд одно из
лучших своих творений.
Это - экшен Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, превзошедший
ожидания многих представителей СМИ, а также разработчиков.
Именно поэтому сиквел Chronicles of Riddick: Dark Athena должен был произвести
впечатление
как отличный, дорогостоящий блокбастер!
Начинается игра с того момента, где закончилась первая часть. А именно - задача
Риддика сводится к тому, чтобы найти способ выбраться с судна, принадлежащего
работорговцам "Черной Афины". Разработчики в данной игре сделали упор на
обновлении спецэффектов, они стали более реалистичными. Но задачи, дизайн и т.п.
остались еще с прошлой части.
Внутри корабля можно найти главный хаб. ОН нужен для получения заданий, а также
для перемещения по
космолету. В игре очень много действующих лиц со своими индивидуальными
особенностями.
Нужно учесть еще, что импровизация в выполняемых заданиях отсутствует. А
разговоры между персонажами приходится строить очень тактично. В зависимости от
того, что Вы скажете, такое мнение о Вас и сложится. Но учтите это ненадолго.
Через некоторое время Ваш персонаж может
снова завести беседу и выстроить ее так, чтобы отношение к Вам изменилось.
Разнообразие заданий привлекает - Риддик в ходе выполнения миссий будет
участвовать в боях. При этом он может использовать все имеющееся у себя оружие
(пушки, кинжалы и др.)...
Да, кстати, своими кулаками Риддик владеет не хуже, чем ножами. Также наш герой
может умело сворачивать головы врагам. Но это действо быстро надоедает.
Поэтому есть некоторые более эффективные способы - ударить по башке предметом
или выполнить одну из комбинаций ударов в голову с выстрелом в конце.
Герой также с легкостью может предугадывать удары врага или какие то действия с
его стороны, например забрать у него оружие и т.д.
Выходя на битву с боссом можно воспользоваться разными способами его победить.
Есть метод "подкопил жизней - ударил", можно закидать его гранатами, ну и т.д.,
-
способов куча. Я считаю, что все таки главная задача босса - это воздействие
страхом на противника. Что тут говорить, с этим они справляются на высшем
уровне.
Но в основном нам все таки придется сражаться с врагами "низшего сорта" -
дронами. Т.е. роботами, похожими друг на друга словно две капли воды. Но, на мой
взгляд, это не
должно слишком Вас расстраивать. Все сражения выглядят очень эффектно и радуют
глаз.
Chronicles of Riddick: Dark Athena - захватывающая игра, моментами повторяет
первую часть. Но все обновления, такие как режимы игры "Риддик против всего
мира" и "Полиция против осужденных"
сделали игру еще более интересной, модифицированные эффекты и текстуры придают
игре еще больший реализм.